The Crossing的故事,Arkane失去了比赛

当被问及The Crossing, Raphael Colantonio和Viktor Antonov这两位比赛的领先者时,将其比作前女友。 他们对这个项目充满热情。 他们仍然喜欢它。 当他们走开时,很痛苦。 但他们永远不会回去。 相反,他们吸取了经验教训并将其应用于其他各自的职业生涯。 Crossing的核心是一个实验。 这是一个测试,看看单人游戏和多人游戏是否可以相同,用现实世界的玩家取代游戏的AI。 这也是对巴黎的致敬和考察 - 这两个城市都是当时居住的城市。 在Arkane工作室以自己的条件取消该项目之前,这种风险在财务和商业上都没有实现。 该团队继续开发广受好评的Dishonored系列,最近还有Prey。 Crossing既是这些游戏的DNA,也是Arkane本身。 为了弄清楚发生了什么,我们谈到了游戏的一些主要内容,了解The Crossing是什么,它是如何玩的以及为什么Arkane离开了它。 我们学到的是一个充满野心,激情和痛苦的故事,所有故事都包含在Arkane以外的任何人都不会玩的东西中。 穿越概念艺术 Arkane Studios “对我来说,这不是很有趣” 在2005年左右,Arkane约有45名员工。 准备发布其2006年游戏“魔法门之黑暗弥赛亚” ,以及为Valve制作原型, 它开始围绕自己的知识产权,自己的世界提出想法。 新鲜玩意。 Colantonio说,对该公司非常感兴趣。 “在Arkane,[我们]总是在多人游戏中遇到这种不安全感; 我们[一直]专注于具有深度和讲故事的单人游戏,“他说。 “但在某些时候,我真的很想看看我们如何做多人游戏。 但当时......对于我来说,在多人游戏环境中无缘无故地拍摄人物,对我来说,有点无意义。 就像一个粉丝,就像游戏玩家一样。 我接受人们喜欢它,但对我来说这有点无意义。 这是融合两​​个世界并为多人游戏添加意义的一种方式。 这就是它的开始。“ “Raf在接下来的比赛中有很多想法和项目,他简短地投了几个,看看那里的兴奋点在哪里,”前Arkane关卡设计师John Granier说道。 “特别是这一个引起了所有人的注意,这与'疯狂的单人游戏混合多人'项目有关。 Crossing模拟 Arkane Studios “我们的想法是用真实的玩家取代AI,这些玩家会在你的竞选活动中来来去去。 当时颇具革命性。“ Arkane将这种混合单人和多人称为“跨玩家” - 这是后来用于宣传游戏的东西。 然而,在典型的单人游戏中,玩家将进入战斗竞技场,由开发者战略性地将AI敌人放置在关卡的水平位置,跨玩家填充竞技场,其他玩家将通过配对服务加入游戏。 虽然一个玩家可能想单独玩游戏,通过其竞选活动,但任何想要跳入多人游戏的玩家都可以扮演一些竞选玩家的敌人的角色。 “我通常[多人游戏]的经历是我产生,我正在寻找行动,我需要一两分钟,我找到了行动,我已经死了,”科兰托尼奥说。 “然后我必须等待,比如,30秒到一分钟才能重生,然后再去。 对我来说,这不是很有趣。 我们要做的是,当动作移动时,我们总是会产生靠近动作的[敌人]玩家。“ 随着这个想法,Arkane开始工作。 这成为了The Crossing。 让竞选活动参与者采取行动需要为他们构建线性区域,以便最终打开一个“阻塞点”,正如Colantonio所说的那样,他们会与敌人交战。 在更线性的部分和多人游戏部分之间,竞选球员将观看过场动画,为敌方玩家提供时间加载并进入战略位置以试图获得最佳的竞选球员。 在一个场景中, The Crossing可能有七个或八个角色,最多五个由真实世界玩家控制 - 四个敌人和一个英雄 - 其他人由AI控制。 “这迫使我们重新评估我们所知道的关于关卡设计的所有内容,”Granier说。 “单人游戏很难做到; 你必须考虑球员的能力,导航,世界反馈,节奏等等。 另一方面,多人游戏并没有大多数挑战,而是平衡,计时,区域划分等不同的挑战。 而对于这两者而言,需要数月的迭代和抛光。“ 穿越概念艺术 Arkane Studios 他继续说,将两者结合起来,并不像将所有东西混合在一起那么简单。 根据Granier的说法,Arkane建立了将单人游戏的进步理念与多人游戏的机制和导航相结合的关卡。 “正在玩[广告系列]的玩家没有太多时间来解决谜题或分析AI的行为,然后像在Dishonored中那样采取行动。 不,敌人都知道他并且已经急于得到他的一块,“Granier继续说道。 “从本质上讲,我们发现整体体验更有利于关注[单人游戏]并谨慎地打开[多人游戏]方面的水平。” Colantonio说,为真正的玩家放弃AI敌人,可以在两端实现创造性策略。 在Arkane为The Crossing开发的一个可玩的演示中,如果一个玩家的策略第一次工作,他们会认为它必然会在第二次工作。 它往往需要几轮让球员改变他们的战术。 “你会认为球员每次都会改变,但他们不会,”科兰托尼奥说。 “跨玩家的想法非常有趣; 它立刻打开了大量创意和游戏场景的大门,“Granier说道。 “[竞选]玩家是一个带有各种武器的圣堂武士,如剑,蒸汽朋克轨道枪和非常有趣的飞旋镖; 他还配备了一个抓斗,可以让他到达任何位置,无论是到达有利位置还是快速到达目标。 我们想要反对一个非常敏捷和快速的战术单位。“ 为了补充其对单人和多人游戏的新兴,Arkane开创了一个结合了多个世界的雄心勃勃的故事。 为此,该工作室寻找艺术家Viktor Antonov。 Crossing模拟 Arkane Studios “巴黎是什么?” 安东诺夫是一位自称为科幻世界的建筑师,当他遇到科朗托尼奥时,他正在沃特工作。 Valve派他去帮助Arkane学习使用该公司的Source引擎为Arkane 2006年的游戏Dark Messiah of Might and Magic。 穿越概念艺术 Arkane Studios Colantonio和Antonov是同一枚硬币的两面。 前者说话很慢,周到。 他像以前一样练习每个答案。 他说话就像经营一家游戏工作室。 另一方面,安东诺夫说话的是火热的交付。 他不停地抽烟,迅速换档,经常听起来像是在激怒他自己 - 无论是激情还是愤怒。 虽然他们的个性不同,但一旦两人见面,他们就会做出决定:他们将要创造一个新的世界 - 一个从头开始。 “首先,拉斐尔和我自己有一个梦想:创建一个新的知识产权作为一个独立的小公司并拥有自由,”安东诺夫说。 “这对我们在情感上和事业上非常重要,因为我们觉得我们已经拥有足够的行业经验。” 正如安东诺夫所说的那样, Crossing的设定围绕着“反乌托邦 - 乌托邦”的概念。 虽然这场比赛设在巴黎,但它有两个不同的世界,一个是巴黎陷入混乱,另一个是巴黎是“皇家乌托邦”。 对于17岁时从保加利亚搬到巴黎的安东诺夫,以及将他的公司设在法国里昂的科兰托尼奥,他们说这个项目“非常情绪化”。 “我们正在讲述一个关于我们国家的故事,”安东诺夫说。 “我们讲的是当时我们对巴黎的感受。 ......所以我们试着用“巴黎是什么?”这个概念来玩。 这是一个对比,奢华,美丽,国王的城市。 [但]国王被斩首; 它不再是君主制了。“另一方面,他补充说,是游戏世界的贫民窟 - 类似于凡尔赛宫环绕巴黎的方式。 在The Crossing中,现代世界是破败的世界。 正如安东诺夫所说,这是一个充满郊区,贫民窟,毒贩和歹徒的世界。 现代世界的科学家已经开发出一种方法,通过回溯时间和改变世界元素来制造替代现实,然后让替代现实发挥出来,从中汲取它所生产的任何小工具或酷武器。 他们说,其中一个替代现实可以通过巴黎市中心的大门进入。 但有一天它出现故障。 穿越概念艺术 Arkane Studios “基本上你有一天早上醒来,一切都搞砸了。 大门打开了。 它开始于巴黎,入侵了某种未来派的圣殿骑士,这些骑士是带钩的坏蛋; 他们可以飞来飞去,“科兰托尼奥谈到了比赛的故事。 “你的目标是了解发生了什么。 你会逐渐意识到有这个门。 你会找到大门,然后你会进去到另一个世界继续前进,直到你意识到真正发生的事情。“ 最终,在比赛结束时,两个世界将成为一个,安东诺夫说,将不同的部分带入一个乱伦的交替现实巴黎。 “这真的是在'70年代的科幻小说中,小说的所在 - 与黑客帝国不同 - 两个世界共同生活,”他说。 “你最后不知道你在哪个世界,我们计划让它们合并,两个世界之间的门户网站破裂,我们有一个哥特式法国与贫民窟的黑帮法国和新的纪念碑出现“。 对于Arkane来说, The Crossing是一个它所信奉的项目 - 一个关于其城市的单人游戏和多人游戏。 它正在吸引潜在玩家的兴趣。 没有出版商, The Crossing就在Games for Windows杂志的封面上,Colantonio接受了有关该项目的采访,并且很多网点都写过关于多人游戏的新内容。 然而,除了媒体和粉丝的兴趣之外,并非所有人 - 主要是出版商 - 都分享了工作室的信仰。 咬蠕虫 “我们如此坚定,”科兰托尼奥说。 “现在我认为事情发生了变化,因为有独立格式,但当时你有45个人需要喂养,而且很难被强硬并且保持你想要的方向。” Arkane开始向出版商推销The Crossing ,但没有人咬人 - 至少不是整个蠕虫。 根据安东诺夫的说法,Arkane当时向所有主要出版商提出了这个游戏,这个游戏大约有20家公司。 但是,每个人都对该项目有自己的不满。 Arkane面临的一个主要问题是它使用Valve的Source引擎,该引擎并未针对PlayStation 3进行优化.Arkane正在开发The Crossing作为PC第一款游戏。 虽然它最终将Xbox 360添加到开发中,但至少有两家出版商,Colantonio说,他们不愿意在没有PlayStation 3端口的情况下发布游戏。 然后是配对。 许多出版商都不相信Arkane可以很好地完成工作。 “那时候,出版商对这个想法非常害怕,”科兰托尼奥说。 “如果没有命名出版商,他们会带10,10个人进入房间,他们会玩游戏并喜欢它。 但总会出现同样的问题,今天这将是一个没有人会担心的荒谬问题。 但当时它是:'你打算如何处理这种系统的配对?'' 网格视图 Crossing概念艺术画廊 Arkane Studios 在21世纪初期,他继续说道,Halo是唯一真正解决了婚介问题的系列。 所以Arkane咨询了前Bungie员工Max Hoberman--被称为用Halo 2破解代码的人 - 在The Crossing 's工作 配对,霍伯曼会参加会议并解释团队如何处理机制。 但是,蠕虫仍然没有受到任何干扰。 这并不是说没有报价。 根据Colantonio的说法,各种出版商提供了Arkane交易。 但这些总是以Arkane的愿景为代价。 “一个想法就是将跨玩家转移到另一个IP,这会杀了我,”他说。 “另一个是做一个直接单人版的The Crossing而不是做我们想做的事情。 那也不在计划中。 在这种情况下,他们[思考],“如果它只是单人游戏,我们可以做一些成本更低的事情。” 如果它只是[单人游戏],它就会打败这一点。“ 成本也是一个问题。 Colantonio表示,Arkane正在寻求1500万至2000万美元的资金来帮助支付开发成本。 他说,2006年的数量“非常高”。 Crossing对出版商来说是一种风险。 正如Colantonio所说的那样,这是对工作室的视频游戏的一种新的看法,“已经建立” - 一个要求比出版商感觉更舒服的钱。 “如果[我们试过]在像Dishonored这样的比赛之后 对于Arkane来说,情况会有所不同,“Colantonio说。 虽然Valve在某些方面参与其中 - 它帮助Arkane使用Source引擎,公司负责人Gabe Newell甚至参加了与Arkane的会谈 - 该公司从未签约作为出版商,Colantonio说。 Colantonio说:“[我]当时认为他们还没有出版过游戏业务。” “他们的方法更多:'我们买小公司'或'我们买一个四五个人的团队',比如Portal或者Left 4 Dead的人和Dota人, Team Fortress [人]。 我认为,这一直是他们的模式,这是与出版不同的模式。 那不是他们想要做的。“ 最终,一个出版商几乎咬了蠕虫。 但它想要比Arkane愿意 - 或者可能 - 给予更多。 Crossing模拟 Arkane Studios Colantonio说,六个月来,Arkane来回与这家出版商进行谈判而没有达成协议 - 合同的每一次迭代都比上一次更糟,他说。 “预算实际上正在下降,所以我们必须以更少的价格做同样的事情,”他说。 “事实上,我们不得不用更少的钱做更多的事情,因为我们还必须将PS3版本放在那里,我们不知道该怎么做。 突然之间,我们将聘请一些天才程序员开始移植不属于我们的引擎 - 甚至引擎的制造商都没有移植自己。 这只是一个疯狂,疯狂的情况,它会导致我们失败。“ Colantonio拒绝透露出版商的名字。 “我很想说,因为我只是这样的家伙。 但我不会,“他笑着说。 他说:“在六个月的谈判结束时,这种关系已经非常糟糕,没有任何意义 - 任何意义 -开始合作。” 经过多年的激情和努力,现在是Arkane离开The Crossing的时候了。 根据Colantonio的说法,经过六个月的“折磨”,他终于告诉出版商没有。 就这样,Arkane取消了The Crossing。 “我们是如此,如此坚定地去做,对我来说,不要这样做[意味着]我心里知道有一个巨大的错误。 我们将与这家出版商合作失败,“Colantonio说道。 “对我来说,取消这笔交易意味着我百分之百地相信我们会在这些条件下取而代之。” “这非常令人满意,因为他们折磨了我们六个月。 这很棒,“他补充道。 “我认为出版商已不复存在; 我认为他们破产了。 所以,我猜那里有业力。“ [ 更新:在这个故事发布后,Colantonio达成了他的错误说法,他提到的出版商仍在营业。] “没有浪费” 在离开游戏之后,Arkane与EA一起参与了Steven Spielberg游戏LMNO,这是另一个被取消的项目。 在幕后,它继续与Valve签约。 然而, Crossing总是在很多团队成员的脑海里。 当新员工加入Arkane时,他们会要求观看比赛。 多年来,Colantonio说,他将加载可玩的演示,通过与新员工的比赛进行比赛。 他说,走出这样一个充满激情的项目的痛苦 - 一位Arkane员工涌入 - 持续了多年。 Colantonio说:“我们耻辱真的从我们从未做过The Crossing这一事实中痊愈。” 穿越概念艺术 Arkane Studios 但是,Colantonio和安东诺夫说,这场比赛对Arkane作为工作室的影响是无法估量的。 Crossing为Arkane将来会成为公司类型以及它将产生的游戏奠定了基础。 在2012年,它发布了身临其境的sim版Dishonored,迅速成为一个重要的打击。 Arkane用这种方式加倍了这种风格 2016年的续集和2017年的独立扩张, “局外人的死亡”,以及科幻小说恐怖游戏Prey。 “它是Arkane DNA的一部分,”安东诺夫说。 “没有什么是以这种方式浪费的,因为被雇佣的人,愿景,逻辑,团队建设,帮助制作了The Crossing ,帮助制作了Prey ,帮助制作了所有的Arkane游戏。 那些人在那里形成并接受了这种高级视野的培训。“ “是的,那是真的。 它校准了我们,“科兰托尼奥说。 “这是每个人的学习过程; 这是后来成功迈出的一步。“ Antonov和Colantonio都不再为Arkane工作了。 前者在第一次遭到耻辱之后担任视觉设计总监,而后者在2017年出售Prey之后离职。 但他们仍然强调“十字路口”对他们的事业和未来的重要性。 再一次,Colantonio将The Crossing与前女友比较。 他说,让比赛落后是痛苦的,但这是一个学习过程。 他说,既然所有人都说完了,他就不会回去了。 “在我们完成了耻辱之后 ,有些问题,'嘿。 接下来我们应该做些什么,'“他说。 “每当有人将我带回来的东西带回来时,'我不知道。' 我爱它。 我倾注了很多热情,但我想现在我已经继续前进,我还有其他一些我想做的事情。“

CRISPR分支仍然会在编辑DNA时出错,引起人们对其医疗用途的担忧

这种水稻的一些DNA碱基被基因组编辑器CRISPR的一种形式改变了,但其中一些不是预期的目标。 乔恩科恩 CRISPR分支仍然会在编辑DNA时出错,引起人们对其医疗用途的担忧 2019年2月28日,下午2:00 基因组编辑器CRISPR的变异在过去几年中已经让世界各地的生物实验室惊叹不已,因为它们可以精确地改变单个DNA碱基,承诺对遗传病进行灵巧的修复以及改进作物和家畜基因组。 但是这样的“基础编辑”可能会有严重的弱点。 本周在线发表在Science上的一对研究 - 并且可能是危险的 - “脱靶”遗传变化。 哈佛大学的化学家大卫·刘(David Liu)说,这个错误总体上是罕见的,他们的团队开发了第一代基础编辑器,不太可能干扰该技术的实验室用途。 但刘和其他人说,他们足以让任何考虑在患者身上使用这项技术的人关注。 “这两篇论文非常有趣和重要,”首尔国立大学的CRISPR研究员Jin-Soo Kim说。 “现在重要的是确定哪个组成部分负责抵押品突变以及如何减少或避免它们。” 在其原始形式中,CRISPR使用RNA链将称为Cas9的酶引导至基因组中的特定位置。 Cas9充当DNA上的分子剪刀,切割其两条链,并且细胞试图修复制动器可以使基因失效。 或者研究人员可以使用切割来插入新的DNA序列。 基础编辑反而将指导RNA偶联到仅切割一条DNA链的Cas9。 该分子复合物还包括称为脱氨酶的酶,其可以将一个碱基化学地改变为另一个碱基。 因为这些编辑人员比CRISPR本身更能控制特定的变化,研究人员并不认为它们会导致脱靶错误。 现在,两组主要在中国的研究人员在水稻和小鼠胚胎上独立工作,他们在实验中发现了大量的脱靶突变,这些实验使用了将DNA碱基胞嘧啶改为胸腺嘧啶的编辑器。 另一位来自刘氏团队的基础编辑将腺嘌呤转化为鸟嘌呤,没有引入这样的错误。 在水稻研究中,由中国科学院(CAS)的植物生物学家高彩霞领导的一个小组将其与不同基础编辑改变的77株植物中的DNA与假对照或未处理植物进行了比较。 然后研究人员评估了低水平的背景突变率。 他们发现胞嘧啶 - 胸腺嘧啶碱基编辑器大致使脱靶突变的背景水平翻倍。 “我们非常惊讶,并担心我们必须非常,非常小心我们的结果,因为整个世界都将密切关注,”高说。 “幸运的是,另一组用老鼠工作并做了非常相似的观察,说实话,他们的系统甚至比我们的系统更好。” 在这项工作中,由上海CAS和位于加利福尼亚州帕洛阿尔托的斯坦福大学的研究人员领导的多机构合作开发了一种聪明的内置控制,通过在新形成的小鼠胚胎中仅将一个基本编辑器注入两个细胞中的一个。 比较这两种细胞的后代,研究人员发现胞嘧啶碱基编辑器产生的脱靶效应比背景突变率高20倍以上。 一些突变发生在癌症中发挥作用的基因组区域。 波士顿马萨诸塞州综合医院的病理学家J. Keith Joung发明了一位受欢迎的胞嘧啶基因编辑,并与他人共同创办了一家生物医学和农业基地编辑公司,他说调整该编辑的脱氨酶或其他成分可能会降低其脱靶效应。刘。 Kim乐观地认为该领域将迅速找出胞嘧啶编辑的解决方案。 “一个新问题总能提供新的机会,”他说。 斯坦福大学生物工程师斯坦利·齐(Stanley Qi)也创造了一种CRISPR的变体,他说,新的生物技术存在不完善之处并不奇怪。 “我不认为这些报道会削弱我对基础编辑或基因编辑的热情。”

戴尔显示器的销售,PlayStation Classic的最低价格,以及本周最优惠的价格

当我们开始过渡到春天时,一些零售商正在运行相当不错的全网销售,可能是为2019年的新库存腾出空间。 戴尔显示器,其中许多使用Nvidia的G-Sync进行闪电般的游戏,可享受17%的折扣。 Fanatical在春季促销中折扣大量的PC游戏,并通过折扣代码额外享受10%的折扣。 我们从每个销售中取出了我们的顶级产品,但如果您在市场上购买新显示器或者希望添加到您的Steam库中,那么它们值得浏览。 另外值得注意的是:Elgato PC采集卡和我们在PlayStation Classic上看到的最低价格。 请继续阅读本周最佳游戏优惠。 一如既往,如果我们错过了一笔交易,或者您希望看到的类别,请在Twitter上的告诉我。 最佳显示器优惠:戴尔S2417DG 戴尔目前上提供17%的折扣,代码为SAVE17 。 游戏有很多不错的选择,但最让你可能就是显示器。 它的售价为379.99美元(建议零售价为190美元),代码下降至315.39美元。 24英寸QHD显示器具有165 Hz的刷新率和Nvidia G-Sync技术,可实现最快,最流畅的游戏。 戴尔/ 315.39美元 最佳硬件优惠:Elgato HD60 Pro 我们在推荐了Elgato的入门级HD60 S采集卡,但是如果你想播放像Anthem这样的大型开放世界游戏,你会想要一些功能更强大的东西。 HD60 Pro比HD60 S高出一步,以60 fps的速度拍摄1080p的视频。 它目前在上以119.99美元的出售, 为80美元,比亚马逊低50美元。 Woot / $ 119.99 最佳控制台优惠:PlayStation Classic 索尼的复古迷你游戏机价格高达99.99美元,特别是考虑到平庸的游戏阵容,但自去年12月推出以来,价格一直在稳步下降。 自以来,它一直徘徊在40美元左右。 仅限今天, 将PlayStation Classic降至36.99美元,这是我们见过的最低价格。 B&H / $ 36.99 最佳视频游戏优惠: Okami HD PC游戏主要零售商Fanatical正在进行 ,每天都有新的“明星优惠”。 今天的明星优惠之一是美丽的Okami HD ,售价8.99美元(通常为19.99美元)。 春季促销活动持续两周,每天都会推出新的明星优惠。 FANATICAL10所有订单减免 10%,但不幸的是,明星优惠不符合折扣条件。 狂热/ $ 8.99

为孩子们提供野外呼吸的精彩生活课程

”的乐趣之一就是它如何在我和我七岁的儿子之间建立起新的联系。 他沉浸在这场比赛中,并与我分享 。 当我最终从他的手中撬起控制器以便我可以玩时,他紧紧拥抱并提供建议。 塞尔达是 ,他和我可以在这里享受彼此的陪伴。 但它也是他独自访问的地方,在这个地方,他发现了在游戏世界范围之外相关且有用的课程。 这个游戏有很多关于这个世界的说法 许多游戏 - 从叙事冒险到第一人称射击游戏 - 提供有关我们自己和我们所领导的生活的有用课程。 我并不是说这个游戏是我们唯一可以学习的游戏。 但是 ,它对任天堂的发现和奇迹的使命的传承,使它成为所有有益于教孩子的游戏的先驱。 这个游戏有很多关于这个世界的说法,我认为它对我孩子的教育是一个有价值的补充。 (我不喜欢这样的事实,就像许多游戏一样, 野外呼吸成功来自暴力,在这种情况下是怪物。但是在对抗邪恶势力的危险游戏的背景下,战斗是不是中心活动,我可以忍受这个。) 所以,这里有10个积极的课程,我觉得游戏可以教孩子和成人。 在这种天气下不要带平底锅出门 任天堂 常识 角色扮演游戏都是关于在当下做出正确选择。 通常这是决定是攻击还是撤退,无论是采取简单的道路还是艰难的道路,是否投资防御装甲或侵略性武器。 这些与战斗相关的选择也都是野性之气面料的一部分,但它的设计几乎将每一个动作都变成 。 简单存在是一项需要选择的任务。 当我想要连接到夜晚的猎人时,我点燃了火。 这需要木材和燧石,并且远离干燥的可燃草。 当我靠近野马时,我需要谨慎行事,特别是当我身后的时候。 当我走过一场闪电风暴时,我需要收起金属物体。 当我游泳和攀爬时,我必须提前判断距离,以免因能量耗尽而危及自己。 保护自我是我们教给孩子最紧迫的教训 这不是现实主义。 野性的呼吸是一种幻想。 在现实生活中,我们不能通过吃一顿美味的鱼晚餐在战斗中恢复活力。 我们中很少有人拥有滑翔伞来拯救我们免受高摔。 但这些迷你挑战也不仅仅是游戏机制,而是为了创造挑战或现实主义的幻觉。 它们代表了一个关于英雄林克如何与我们其他人一样致命的子叙事,并且必须以正常,单调的方式照顾自己。 (虽然我有点希望他晚上刷牙。) 在危险的世界中保护自我是我们教给孩子最紧迫的教训。 “野性之息”能够以一种有机和真实的方式模拟这一课程,而不仅仅是一组与现实世界分离的游戏规则。 充满光明和魔力的世界 任天堂 好奇心 我孩子真正喜欢的最后一场比赛是 。 它设置在一个类似于野外呼吸的世界里,充满了怪物和古老的传说。 但Knack 2的故事和动作在一系列的遭遇和挑战中划出了一条直线。 没有什么可以去徘徊,只是为了它的乐趣在树叶上戳。 链接是关于徘徊。 如果这个游戏有一个中心机制,那就是看事情。 闪亮的gew-gews在长长的草丛中闪闪发光,要求进行检查和收集。 但真正的发现是在无害的小丘或池塘深处。 当我的孩子玩耍时,他经常偏离他的任务或故事,只是为了看看那个角落周围的东西。 野外的呼吸被许多令人愉快的小发现所淹没。 这是我希望孩子学习的教训:总有一些东西需要寻找和发现,好奇心是一种值得发展的技能,因为它会带来奇迹和幸福。 适应性 当他开始玩耍时,我的儿子会冲上战斗,向怪物射击箭以削弱它们。 然后他挥动剑,直到他杀死了所有的坏人。 野性的呼吸并没有惩罚他以这种粗暴的方式进行游戏。 如果他的武器断裂或者他花了他所有的箭,他通常可以找到更多。 但他很快发现,有更聪明的方法来实现他的目标。 他有无限量的炸弹供应。 他可以利用山丘等地形特征来最好地利用他的敌人。 他还有其他神奇的力量,比如将水变成冰块并控制金属物体。 适应性是一种在整个生命中都很有用的想象力品牌 简而言之,他了解到有一种方法可以给猫皮肤,通常有非明显(和更好)的方法来实现我们的目标。 作为父母,这比看着你的孩子想出胜利的唯一途径更令人满意。 大多数孩子都被赋予了生动的想象力,让他们能够用棍棒和砖块来演绎丰富多彩的游戏场景。 但适应性是一种在整个生命中都很有用的想象力品牌。 野外呼吸的广泛项目,技能和活动鼓励玩家尝试不太可能的新方法。 除了以惊人的方式操纵这个世界之外,没有比这更好的感受了。 管理物品教孩子们如何准备 任天堂 制备 在大多数角色扮演游戏中,成功依赖于计划。 我们通过数字系统升级,以面对更危险的敌人。 虽然有重要的差异,但野性的呼吸并没有什么不同。 链接本身在游戏中不会变得更加强大。 他寻求更强大的武器和服装。 他增加了维持伤害的能力。 但是没有50级链接。 所有挑战都需要仔细考虑准备 武器本身有各种各样的脆弱性。 有一些令人惊叹的剑,但几乎所有的剑最终都会破裂。 因此,在面临重大挑战之前,需要认真准备。 野外呼吸在世界各地寻找武器,食品,物品和潜入大老板的主要战斗场景之间摇摆。 这个范围引发了艰难的选择。 这个怪物的巢穴会比我在战利品中获得更多吗? 这段国家是否包含我最需要的东西,或者我最不需要的东西? 一般来说,孩子们在提前知道他们需要什么时并不是很好。 野外呼吸告诉他们所有挑战都需要仔细考虑准备。 社会化 狂野的呼吸充满了有趣,讨厌,愚蠢,浮夸,狡猾,调情,复杂,有需要的人。 该游戏擅长创造一群有自己欲望和需求的人。 从Sidon王子到Riju,从Bosphoramos国王到Impa,这些人都过着自己的生活,感觉好像他们在我们出现之前一直在这里,并且在我们继续前进之后会很久。 孩子们很难理解世界并没有真正围绕着他们 我认为值得一提的是,今天的游戏越来越好地将我们介绍给那些觉得自己存在的角色,而不是仅仅为了玩家的利益。 但是太多的游戏故事仍然依赖于这样的想法,即唯一重要的人是玩家,每次互动都与他们有关,而且只有他们。 孩子们很难理解世界并没有真正围绕着他们,但如果我的孩子能够在成年之前学到这一课,我会很高兴。 野外呼吸通过精彩的故事讲述有助于教授本课程。 实验 本课与好奇心和适应性有关,但我想将其与烹饪分开。 在野外呼吸中 ,玩家可以收集各种各样的成分,这些成分可用于制作大于其各部分总和的 ,提供活力和提升。 混合搭配成分本身就是一种迷你游戏。 我发现站在一个烹饪锅和投掷奇怪的组合可以是一个非常好的减压方法。 我的儿子认为烹饪更像是打开圣诞饼干。 他喜欢以奇怪的方式混合起来,只是为了看看会发生什么。 良好的组合可以提高对防御,速度,耐久性等的特定提升。 在合适的时间吃正确的饭是很重要的事。 我喜欢看着孩子的喜悦,因为他创造了一些他认为全新的东西和他的孩子。 它有点像Minecraft ,除了它在煎锅中发生。 毫无疑问,知道如何将Bokoblin号角与夏季蝴蝶混合在一起,我儿子的人生旅程将不会大大增强,但这种水平的实验比遵循特定指示更有价值。 它也可以作为一种记忆游戏。 当他四处奔波时,他会不断地将他发现的东西与他认为可能需要的东西相匹配。 逻辑思维 我对“ 狂野之息”的热情大部分源于它的开放性,它愿意让玩家通过它的世界找到自己的方式。 虽然有一个区域,但具体的解决方案通常(尽管不总是)是常态: 。 这些通常是逻辑谜题,需要玩家利用各种权力,例如及时停止特定项目的能力。 它们是个人的奥秘,通常是物理的,对我们解决问题的脑细胞负有影响。 他采取了一些错误的转弯 神社要求我们通过反复试验来学习他们的基础系统,最终实现并理解解决方案。 我对他们的喜爱尤其在于看着我的孩子经历了一个我以前解决过的难题,因为他以与我一样的方式努力解决问题。 当然,他采取了一些错误的转弯,但是,我也是如此。 智能游戏让我们感觉很聪明,但我相信他们也锻炼了我们的一些让我们更聪明的人。 我认识的教师没有足够的资源来设置复杂的逻辑谜题供学生解决。 但任天堂确实如此,在这场比赛中,机会并没有被浪费掉。 可持续发展 如前所述, 野外呼吸中的武器不是为了保持。 他们打破。 它们的力量水平也大不相同,所以用一把完全坏的剑进行一场战斗并不常见,以及一些在几次罢工后会破裂的剑。 这提供了在不久的将来依靠另一个高价值的意外收获来牺牲众多或利用最好的选择。 但它也教导了一些事情,即事情破裂并且必须被取代,事物的挥舞也会加速它作为一种使用的目的。 我们生活在一个令人遗憾的浪费时代。 一切都是一次性的。 野外呼吸通过使其武器一次性来复制这一点,但它也警告废物是有代价的。 最后,我的孩子倾向于尽可能长时间地保留他最好的武器,即使这会使他在与敌人的短期遭遇中变弱。 在我看来,这是一个明智的选择。 不要射击马匹 任天堂 尊重动物 几个星期前,Jess Joho为我们写了一篇关于游戏设计师视为而不仅仅是工具的重要性的故事。 我在玩野外呼吸时想到了这一点。 确实,这个世界上的许多生物基本上都是食物。 我看到一台起重机。 我拍了。 它 。 但这些动物有自己的生命和自己的生存意志。 如果起重机感觉到该地区的猎人,它将逃离。 杀死生物对动物不是很友好,但林克生活在一个狩猎采集者身上,其唯一现实的食物来源是野外生物。 也就是说,有肉类,鱼类和家禽的替代品。 可以吃素食路线。 对狗来说,除了作为自己的奖励之外,还能产生宝藏 更有趣的是林克的 。 他可以骑马悄悄潜入并跳上船来骑马。 但野马重视自己的自由,因此也会抵制骑手的侮辱。 即使是最平静的马也会朝着自己的方向转向,至少直到它被舒缓的动作或食物平息。 如果我让一匹马自己四处游荡,它很快就会以自己的方式出现,除非它真的成为Link生活的一部分。 同样,对狗来说,除了作为自己的奖励之外,还能产生宝藏。 简而言之, 野外呼吸带有动物对我们有用的教训,但这不是它们在世界上的主要功能,而且它们当然不是他们看待自己的方式。 忍耐 我的孩子们都没有特别耐心,尤其是我7岁的孩子。 对于大多数游戏,如果他遇到一个他真的无法解决的问题,他会让我为他做这件事。 野外呼吸不是这种情况。 如果他无法解决问题,他就会离开并找到世界的另一部分来探索。 他的失败没什么大不了的。 当他有更多技能或更多资源,或者他有机会思考问题时,他可以稍后返回。 这个游戏为孩子们玩游戏的时间增加了很多价值 我不知道这是否是一个耐心的教训,因为它是一种让玩家玩的好游戏设计。 对任天堂来说,这一切都是相同的,在好奇心和倦怠之间取得平衡。 我的儿子通常会在大约一个小时后停止玩游戏,以便找到别的事情。 但是,他为了更长的延伸而玩狂野之息 。 对我来说,从观看他的比赛中得到的一大乐趣就是我在看他的比赛 。 一般来说,我认为真实世界的游戏比播放视频游戏更有价值和有用,视频游戏通常是脚本化的,并且很容易学习。 野性的呼吸是一个例外。 这是一个令我感到舒服的世界,即使他自己也不知道,我的儿子也能享受到真正的价值。 我有很多朋友都是父母。 他们中的大多数人都担心孩子们花在游戏上的时间。 野外呼吸肯定不会为他们解决这个问题,但我相信它会为比赛时间增加更多价值。

马达加斯加卫生系统破损的处方:数据和对细节的关注

在Ifanadiana地区医院接受严重营养不良治疗后,这名女孩即将回家。 RIJASOLO 马达加斯加卫生系统破损的处方:数据和对细节的关注 2019年2月28日,下午2:00 普利策中心支持这个故事的报道和摄影。 在马达加斯加的IFANADIANA-作为一名博士后,他与发展中国家的摇滚明星经济学家杰弗里•萨克斯(Jeffrey Sachs)一起寻求消除贫困时,年轻而理想主义。 但他们工作的千禧村项目 - 从种子到学校的干预措施,旨在改善非洲贫困村庄的生计和健康的诊所 - 受到了严厉的批评,包括研究设计使得无法衡量项目的影响。 哥伦比亚大学的萨克斯受到了谴责,邦德从一开始就对这种方法持怀疑态度,他对此感到非常沮丧。 观看相关视频 当他32岁时,他去卢旺达加入哈佛大学的保罗·法默(Paul Farmer),他与健康伙伴(PIH)的合作在Tracy Kidder的书“ 山脉之山 ”( Mountain Beyond Mountains )中不朽,他仍然年轻且理想主义。 在海地,Farmer和PIH联合创始人Jim Yong Kim开创了一种创新方法,为没有任何帮助的人提供医疗保健。 现在,PIH正在帮助卢旺达政府重建其卫生系统,该系统已被1994年的种族灭绝打破。 Bonds表示,在三个受灾严重的农村地区,工作“成功地脱离了图表”,并指出5岁以下儿童健康的关键指标 - 5岁以下儿童死亡率下降了64%。 但当时卢旺达的变化如此之多 - 国际援助涌入,经济蓬勃发展,强人总统保罗卡加梅恢复了强硬秩序 - 有人质疑PIH扮演的角色有多大。 邦德感叹,“我们没有能够记录我们影响的数据”。 “我们没有真正的基线。数据系统在项目开始后6年才到位。” 这一次,Bonds是一位博士,经济学和生态学博士,现在在波士顿的哈佛医学院,决心通过细致的数据收集和严格的分析来做到正确。 他在马达加斯加的一个偏远地区工作,这是世界上最贫穷的国家之一,孕产妇和儿童的死亡率非常高,一半的儿童因慢性营养不良而受阻。 邦迪斯拥有一支不拘一格的合作伙伴和捐赠者团体,其中包括两名受过哈佛培训的天体物理学家和一名全球结核病专家,他们共同创立了一个非政府组织(PIVOT)。 其目标是设计和测试一个经济实惠且有效的医疗保健系统,该系统最终可以扩大到覆盖马达加斯加的所有地区,并可能适用于其他国家。 与Sachs和Farmer一样,Bonds和他在波士顿PIVOT的同事们确信,捕获大部分国际美元的单一干预措施,例如疟疾蚊帐或有针对性的艾滋病毒/艾滋病计划,虽然是必不可少的,但这是不够的。 在像马达加斯加一样破碎的地方,你必须解决整个凌乱的卫生系统及其所有活动部件。 这意味着让小东西一起大汗淋漓,确保有训练有素的外科医生和基本药物,还有救护车的气体和药剂师的薪水。 国家主任Mohammed Ali Ouenzar和联合创始人Jim Herrnstein,Matt Bonds和Michael Rich(从右到右)检查当地卫生站的分类账,作为PIVOT对数据的强烈关注的一部分。 RIJASOLO 其他卫生系统工作也在进行中。 但是,PIVOT对数据的几乎过分关注使它与众不同。 PIVOT从第一天起就开始收集它,从一个8000人的基线研究开始,每两年进行一次跟踪,以及一个跟踪超过860个指标的监测和评估程序,以便团队可以记录哪些有效,修复了什么没有,并创建一个其他人可以复制的模范健康系统。 “我们希望以科学严谨的方式完成这项工作,”天体物理学家Jim Herrnstein说道,他与天体物理学家妻子罗宾是PIVOT四个联合创始人中的两个,也是该组织最大的捐赠者。 “这不是彩虹和小马的愿景。” 纽约州立大学(纽约州立大学)全球卫生研究所负责人彼得•斯莫特说:“PIVOT测量和控制自己对影响负责的程度是显着和不寻常的。” 到目前为止,它似乎正在取得成效。 在去年春天的一篇论文中,PIVOT的研究人员报告说,在短短2年内,他们试点地区的5岁以下儿童死亡率下降了近20%,新生儿死亡率下降了36% - 结果小呼叫“令人印象深刻”。 分析还揭示了改进程度不那么显着,这促使PIVOT重新考虑了一些策略。 斯坦福大学加利福尼亚州帕洛阿尔托全球健康创新中心副主任凯瑟琳·伯克说,“PIVOT专注于数据和评估,真正做到了这一点。” “它正在解决全球卫生试点项目的所有失败问题。” 令人惊叹的美丽,赤贫 马达加斯加这个名字让人联想到郁郁葱葱的雨林,环尾狐猴的眼睛,以及不断变化的色调的变色龙。 该岛确实是神奇的,是所有生物多样性热点中最热的地区之一,其中90%的物种在地球上其他任何地方都找不到。 然而,这种生物丰富性掩盖了这个拥有2400万人口的绝望境地。 至少90%的原始森林已经消失,90%的马达加斯加人每天的生活费不到2美元。 只有11%的农村人口可以使用改良的厕所; 据联合国儿童基金会称,34%用于清洁水。 难怪腹泻是儿童的最大杀手之一,还有肺炎和疟疾。 营养不良率是世界上第四高的。 被遗忘的疾病造成了沉重的代价:血吸虫病,丝虫病,麻风病,甚至瘟疫,中世纪的黑死病,每年秋天都会发生像发条一样的最可怕的爆发。 一个PIVOT团队前往一个崎岖人行道上的偏远村庄,穿过许多溪流和泥泞的沟渠 - 这是到达马达加斯加大多数村庄的唯一途径。 RIJASOLO 马达加斯加最大的健康障碍之一就是地形。 同样令人惊叹的地理位置导致了这种无与伦比的物种形成,使人们远离任何诊所远离偏远的村庄。 在PIVOT工作的Ifanadiana区,一半人口居住在只能通过步行或摩托车到达的社区,主要道路上的时间或数天。 并且很少有外部资金可以提供帮助。 由于该国政治动荡和腐败的历史,捐助者长期以来一直不愿意投资,2009年的政变巩固了这些担忧。 马达加斯加成为国际贱民,没有资格获得外援,每年人均卫生支出暴跌至14美元,是世界上最低的。 在2013年民主选举之后,外国援助开始再次流入,人道主义团体已经返回该国的部分地区。 疯狂的联系 正如罗宾·赫恩斯坦所描述的那样,PIVOT通过一个“疯狂的联系”网络传播,其中心是灵长类动物学家Patricia Wright。 三十年前,在马达加斯加东南部一个偏远的山地热带雨林中,赖特发现了一种狐猴物种并重新发现了另一种被灭绝的想法。 她说服政府建立Ranomafana国家公园以保护热带雨林和她心爱的狐猴,现在她在她经营的研究站,ValBio中心和纽约州立大学石溪分校之间分配时间。 2009年,当她被介绍给Herrnsteins时,赖特正在寻找研究站新建筑的钱。 Robin和Jim Herrnstein在哈佛大学会见了研究生,他们都在研究大量的黑洞。 她继续前往哥伦比亚大学,并在加州大学伯克利分校找到了一份工作。 但是,当他在纽约长岛上秘密且非常成功的定量对冲基金Renaissance Technologies发表演讲时,他改变了方向,几乎所有的分析师都是物理学家,数学家和统计学家。 快节奏和随心所欲的知识文化吸引了他,他加入了公司。 “我们一直在挨饿研究生。突然之间,我们发现自己有能力提供帮助,”罗宾·赫恩斯坦说,他离开了学术界,开始了一个家庭,当他们期待的第三个孩子变成相同的三胞胎时,这个家庭迅速扩大。 赖特邀请Herrnsteins到Ranomafana。 它们被热带雨林所震撼,现已成为联合国教科文组织世界遗产,拥有丰富和濒临灭绝的生物多样性,以及中心ValBio正在进行的科学研究。 他们被隔壁的极端贫困所震惊。 “你无法用文字描述美丽和痛苦,”罗宾赫恩斯坦说。 这对夫妇同意为新大楼提供资金 - 但只有在它包括生物安全2级传染病实验室时,“所以研究人员不仅可以研究狐猴和青蛙,还可以研究影响人们的因素,”Robin Herrnstein解释道。 他们开始寻找更多方法。 PIVOT联合创始人罗宾·赫恩斯坦访问马达加斯加儿童。 枢 在纽约州立大学石溪分校捐赠者的庆祝活动中,这对夫妇坐在嘉宾爱德华诺顿旁边,他帮助肯尼亚的马赛人开展了一项保护项目。 他们告诉他关于将医疗保健带到马达加斯加孤立角落的新生想法。 “你必须见到我的姐夫,”诺顿回答说,然后他通过电子邮件将这些邮件介绍给与诺顿的妹妹莫莉结婚的邦兹。 债券,现在42岁,仍然是理想主义,居住在两个世界,大脑和实践。 作为一名理论建模师,他以自己为传统疾病周期如何让人们陷入贫困而为自己赢得了一席之地,并且他从那时起就开始了大部分职业生涯,从而解析了两者中的哪一个是第一位的。 Farmer和PIH帮助他下到了地球。 “这就像从悬崖上跳下来...... ......作为一名经济学家,我没有学到任何东西可以说明实际需要做些什么,”他回忆道。 债券仍然生活在卢旺达,他正准备分析最终进入PIH的数据,当时他的姐夫的电子邮件到了。 Bonds说他太忙了,无法介入,但很乐意为Herrnsteins提供建议,如果他能够招募哈佛医学院的医生Michael Rich,他在卢旺达设计了这个健康项目。 很快Bonds,Rich和Jim Herrnstein乘坐飞往马达加斯加的飞机。 他们参观了社区,并参观了这里的卫生中心,这些卫生中心总是令人沮丧,肮脏,设备简陋,空洞不堪。 在一次中,他们看到一个6或7岁的女孩昏迷不醒,接近死亡。 卫生中心缺乏Rich知道她需要的静脉疟疾药物,她的父亲买不起20美元租车把她送到30公里外的医院。 富和她的父亲在那里冲她,只是找到一个空的急诊室,再一次,没有药。 他们驱车前往最近的城镇并把它带回来。 第二天,女孩转过身来。 “我们在那里运气不好,能够拯救她,”里奇说。 “我们想,为什么不总是在那里?” 2014年,Rich和三位研究人员创立了PIVOT,Bonds担任首席执行官兼研究总监。 Wright,Farmer和Norton的父亲,保护律师Edward Norton,在董事会任职。 PIVOT的首次聘用是TH Loyd,他是PIH资深人士,现任执行董事。 Herrnsteins在前5年承诺提供500万美元。 “我们的想法是让PIVOT走上一条长长的跑道,”Jim Herrnstein解释道,“所以他们不会因为筹款而过度分心。” 令人震惊的基线数据 PIVOT的办公室是一座改建的两层石屋,坐落在一座小山上,距离Ranomafana市中心仅有几分钟的步行路程。 它的整个画布是特拉华州规模的20万人区,距离马达加斯加色彩鲜艳,拥挤不堪的首都塔那那利佛有11个小时的车程。 Ifanadiana点缀着大约1000个村庄,其独特的泥土和茅草屋,由迷宫般的人行道和14个城镇相连。 这里的人们住在这片土地上,市场摊位上堆满了菠萝,木薯,香蕉和米饭。 在PIVOT开始任何干预之前,该团队着手收集该地区健康和社会经济状况的详细快照。 他们发现的将指导他们的努力,并作为衡量进展的基准 - 并最终可能有助于证明他们的全系统方法是有效的。 为了设计基线研究,邦德转向他的同事,哈佛医学院的流行病学家安米勒,后者又与马达加斯加的国家统计局(INSTAT)合作。 2014年4月和5月,五个INSTAT团队对1522个家庭进行了面对面访谈,每次访问三次,试图抓住住在那里的每个人。 作为正在进行的纵向研究的一部分,INSTAT每两年重新访问相同的家庭。 结果令人震惊。 “我们可以看到该地区很差,但我们不知道在获得基线数据之前有多糟糕,”米勒说。 该研究显示,2014年,七分之一的儿童从未到过五岁生日。 一名妇女在分娩时面临死亡风险。 孕产妇死亡率和5岁以下儿童死亡率都是国家估计数的两倍多 - 几乎是整个撒哈拉以南非洲的两倍。 Ranomafana健康中心的护士监测儿童营养不良的增长情况。 RIJASOLO 2014年,81%的分娩发生在家中,远高于57%的全国平均水平 - 只有20%由经过培训的助产士协助。 这里的女性平均有6.9个孩子,而全国大约有5个孩子。 只有三分之一的2岁以上儿童接种了疫苗。 虽然食物短缺在这里不被认为是一个问题,但有一半儿童发育不良,21%严重。 “不是火箭科学” 当PIVOT在2014年秋季开始运作时,它发现了一个破败的卫生系统。 国家计划要求建立三层体系。 对于每个fokontany ,一群拥有约1000人的偏远村庄,该计划规定了两名志愿卫生工作者。 每个社区(这里有14个)应该有一个初级保健中心,配备三名临床医生 - 医生,护士和助产士 - 以及药房和产科病房,服务大约15,000人。 整个地区都有一家医院。 但是当PIVOT到来时,几乎没有一个能够运作。 在fokontany ,社区卫生工作者充其量只是一种罕见的存在,很少接受培训,很少或根本没有监督或支持。 摇摇欲坠的公社健康中心看起来像苏联时代的监狱,大约有三分之一的人员。 如果患者从村里走了很长一段路,并且很幸运地发现该中心是开放的,那很可能是药物,因为药剂师没有得到报酬而且没有出现。 邦兹说,医院“就是你去世的地方。” PIVOT的战略是与政府合作,以支持其系统,而不是强加自己对模型卫生系统应该是什么样子的看法。 这意味着,尽可能遵循政府的政策,尽管项目负责人已有4年时间在这些限制之下。 “这不是火箭科学,”罗宾赫恩斯坦说。 “杀害孩子的最大问题是急性呼吸道感染,疟疾和腹泻。它们很容易治疗。但是你必须在一个环境中实施它们,而第二个一个断裂,你就完成了。” PIVOT立即在全区范围内进行了一些改变 - 例如,在13个医疗中心和医院雇用医生和其他工作人员,并在从产科到感染控制的各个方面对他们进行培训。 没有PIVOT的干预,“医疗中心将被关闭,”负责医疗保健的Andriamihaja Randrianambinina说。 他们增加了一个救护车系统和一个社会工作者团队,以帮助患者驾驭不熟悉的卫生系统。 该小组还建立了广泛的监测和评估计划,从每个远程卫生站,社区卫生中心和医院收集每个看到的病人和分钱的数据。 试验场 PIVOT开始在马达加斯加铺设的公路上的公社工作,并计划到2022年将其活动扩展到所有Ifanadiana区的14个公社。 0 20 千米 2017年 2018 2019年目标 2020目标 2021-2022目标 马达加斯加 Ranomafana Ranomafana 铺装 路 未铺砌 路 Ifanadiana区 A. CUADRA和N. DESAI / SCIENCE 也许PIVOT最重要的变化是在三级护理中取消所有患者的费用。 患者现在免费获得药物和治疗,PIVOT报销政府。 邦德说,它“非常便宜”,卫生中心的每位患者仅花费0.90美元,而医院只花费10美元。 Loyd解释说,PIVOT在很大程度上“在雷达之下”。 她说,“我们并没有说我们当时正在做全民医疗保健 - 这本身就太威胁了”。 “但是,当我们取消护理费用时,这就是我们一直在做的事情。” 没有PIVOT,Randrianambinina说,“当地人永远不可能付钱。” 然后,PIVOT专注于其约有65,000人的前四个社区,在卫生中心和为其提供食物的fokontany中改革护理。 它计划到2022年将这些努力扩大到所有14个。 从公路到偏远的村庄是一个挑战。 在去年五月的一个炎热的日子里,一个PIVOT团队在一条滑溜溜的狭窄小径上徒步2小时徒步到达其中一条小径,这条小径蜿蜒穿过山丘,一直深入沟壑,泥浆在我们的靴子顶部晃动。 穿过许多小溪的唯一方法就是小心翼翼地穿过倒下的树干。 很难想象劳动妇女或患有肺炎的人如何能够跋涉到保健中心。 许多人没有。 两名社区卫生工作者自豪地展示他们新的一室卫生站,画着欢快的蓝白色。 邦德解释说,卫生工作者要求某个地方有尊严地工作,所以PIVOT供应建筑材料,社区,劳动力。 PIVOT和卫生部已经为卫生工作者制定了一项诊断和治疗重大儿童疾病的国际协议。 他们现在筛查每个孩子营养不良的情况。 监督员,护士或助产士每2或3个月访问每个健康岗位,以确保卫生工作者正确遵守协议,如果没有,则提供进修课程。 他们还收集了分类账,卫生工作者在其中仔细记录每次访问,给出的测试和药物分配数据,这些数据被输入到PIVOT庞大的数据库中。 这些数据显示,仅在过去两年中,社区卫生工作者治疗的患病儿童数量翻了一番。 卫生工作者说,主要原因是护理现在是免费的。 但人们想要更多。 当我们离开时,村领导将邦德拉到一边说社区希望移动诊所每个月访问一次,这是PIVOT在一些村庄提供的服务。 邦德很有同情心,但就目前而言,PIVOT的双手并列。 该组织已说服政府为距离保健中心10公里或更远的村庄提供诊所,但这个是9公里。 该组织还改组了功能失调的公社健康中心。 “这个地方过去看起来像一个重磅炸弹,”邦兹说,在Ranomafana健康中心周围做手势,这是四个升级中的第一个。 “人们只有在病死的时候才会来。” PIVOT涂抹和涂漆,添加管道和厕所,并装在太阳能电池板中。 今天,该中心正忙着,每天看到50到100名患者。 在PIVOT之前,有两名工作人员。 现在,有10名临床医生和2名支持人员。 现在,每个医疗中心都开展了一项针对严重急性营养不良(SAM)的门诊喂养和治疗计划,该计划很快就会致命。 每个案例都会触发社交团队的家访。 “一例SAM是更多痛苦的指标,”Loyd解释道。 产科病房也已经改变。 “以前,如果你要求看到它们,有人会把你指向一张没有床垫和没有消毒设备的生锈床,”Loyd说。 “现在,有一张真正的床,带有蚊帐。女人有睡觉的地方,有尊严地恢复。有淋浴和食物。” 当我们访问一个这样的病房时,三名年轻女性正在他们的襁褓新生儿的床上休息。 他们说他们很关心照顾,但他们也提到工作人员要求他们“小礼物”。 显然还有更多工作要做。 除了小故障,在PIVOT的头两年,在医疗保健机构中分娩婴儿的妇女人数增加了63%。 使用保健中心对大多数其他类型的护理服务增加了两倍。 Ifanadiana地区医院的访问量激增,但没有PIVOT领导人所希望的那么多。 RIJASOLO 在Ifanadiana地区医院 - 该地区卫生系统的第三层 - 一个眼睛巨大的小女孩害羞地跟随新营养不良病房周围的游客。 她是一个巨大的成功故事:21天前她已经准备回家了。 PIVOT设法说服了一个持怀疑态度的政府,营养不良是如此严重,医院需要一个专门的病房。 “我们向他们展示了数据,”洛伊德回忆道。 然而,在其他方面,Ifanadiana地区医院证明更加顽固。 “医院对我来说是一个难题 - 为什么病床没有被填满,”洛伊德说。 PIVOT建造了住房,使家人不再需要在外面睡觉,翻新急诊室,建立隔离病房和复杂的诊断实验室。 在2014年至2017年期间,医院就诊人数从3116人增加到5994人。然而,患者来得太少,而且当他们这样做时,他们往往来得太晚或太早离开。 “我们认为[在取消费用后]我们会争抢空间,两个人到床上,”洛伊德说。 “相反,我们在病房里有两三个人可以容纳10个......这是系统中的东西吗?护理质量如何?” 对于洛伊德来说,“问题在于偏远,以及如何在人们传统上死去的系统中建立信任......重建信任需要数年时间。” PIVOT国家主任Mohammed Ali Ouenzar说,另一个因素是农村人口长期依赖传统治疗师和祖传医学。 第二天,负责PIVOT社会工作者团队的Fara Rabemananjara带我们去看望一个过早离开医院的孩子。 3个月前,Charlindo因SAM和发烧而入院。 他的年轻母亲在完成治疗之前将他带回家 - 可能是因为家人不得不在16公里外的木薯田里工作。 他再次入院治疗SAM,伤寒,肺结核和重症肺炎。 最近出院的男孩正在医院和家里接受每周检查。 与他的母亲,祖母和另外三个孩子住在一起的小木棚是一条小巷,在那里,污水的恶臭是不可避免的。 所有六个家庭成员共用一张床,这个家庭每天只需2至3美元就可以生活。 Rabemananjara说她很高兴这个男孩的样子 - 自上次访问以来他已经获得了近1公斤的成绩。 然而,对于那些以前没有见过他的人来说,他看起来不错。 他很瘦,更麻烦,缺乏目光接触和任何表达。 难以处理的地理位置 PIVOT公布了其纵向评估的结果,记录了2018年6月在BMJ全球健康中的进展情况,在PIH的一项研究记录其2005年至2010年卢旺达计划的影响后1个月.Bonds和Rich,两者的共同作者论文在一篇社论中指出,这两个项目提供了一些最有力的证据,表明加强卫生系统,而不是采取捐助者青睐的零碎方法,可以在改善整个人口的健康方面做出很大贡献。 在PIH在卢旺达工作的地区,2005年至2010年期间,5岁以下儿童死亡率每年下降近13%。在PIVOT的前2年,每年的下降率几乎为9%。 尽管马达加斯加经济增长率低,政治动荡,腐败和卫生支出不足,但这些收益仅以人均30美元的成本实现。 Bonds和Rich说,这证明卢旺达实验确实可以在不太幸运的地方复制。 邦德说:“如果你能在这里做到,你可以在任何地方做到。” 到现在为止还挺好 马达加斯加Ifanadiana地区的主要人口健康指标显示了实现宏伟目标的进展。 每10万产妇死亡率 1000 600 200 2014 2017年 2022年目标 每万人死亡率低于5 2022年目标 125 75 25 2014 2017年 终身生育率 2022年目标 10 6 2 2014 2017年 PIVOT干预所涵盖的百分比 2022年目标 100 60 20 2014 2017年 N. DESAI / SCIENCE PIVOT研究人员现在正在分析第四年的结果。 他们希望看到一个稳定,积极的趋势。 但是当他们对数据进行更精细的研究时,他们发现一个问题仍然难以处理:地理位置。 “我们对居住在距离医疗中心5公里范围内的人们产生了很大的影响,但对距离医疗中心5到10公里的人群的影响要小得多,零点超过15公里,”邦兹说。 PIVOT领导人表示,解决方案是为偏远社区带来更多的医疗服务,而不是相反。 但他们面临两大障碍:根据国家卫生战略,社区卫生工作者是无偿志愿者,不允许他们对5岁以上的人进行治疗 - 其他人必须以某种方式前往卫生中心。 “我们正在抛弃偏远的人口,”邦兹说。 “6或7岁的孩子没有得到治疗而没有进行跋涉。为什么我们不能治疗6岁的疟疾?” 而且,他补充道,“你不能让未经训练的志愿者成为你健康系统的基础。” 全球的势头正在建立,以加强社区卫生工作者的计划,并确保他们获得体面的薪水。 在2018年10月在哈萨克斯坦阿斯塔纳举行的联合国主办的会议上,世界卫生组织成员国承诺为其公民提供初级保健。 政府将很难买单,但PIVOT和其他人认为国际社会可以提供帮助。 为了了解什么是可能的,PIVOT正在14个公社中的一个公司试行一个新的社区卫生工作者计划。 邦德说:“我们希望让人们接受更好的培训并付出更多 - 使他们专业化,因此他们的工作范围可以增长很多”,他们也可以治疗年龄较大的儿童和成年人。 最近,马达加斯加政府要求PIVOT成为其推动全民健康覆盖的公众形象,将Ifanadiana作为国家的榜样。 “扩大PIVOT的有效和高效干预是我们实现全民健康覆盖的典范,”当时的卫生部长Yoel Rantomalala说。 PIVOT继续扩大。 自2014年以来,PIVOT的员工人数已增至182人,其中171人为马达加斯加人,使其成为马达加斯加最大的健康非政府组织。 它现在覆盖了七个公社中的约95,000人 - 包括Ambohimanga du Sud,从Ranomafana乘坐8小时的拖拉机到达 - 并且正在进入第八个。 “一般的想法,”洛伊德说,“是要保持敏捷,在伊萨纳迪亚纳保持存在,并试图为岛上其他地区提供医疗服务。......我们有2400万[人]去。” 该集团的年度预算已经增加到400万美元,其他资助者已经加入。 Herrnsteins仍然是最大的捐赠者,并表示他们长期参与其中。 Robin Herrnstein说:“我们没有退出计划,也没有计划拥有退出计划。”

缺乏发现正在破坏下一个大粒子对撞机的前景

冷却的线性对撞机将使粒子几乎加速到光速。 缺乏发现正在破坏下一个大粒子对撞机的前景 作者: , 2019年2月28日,上午11:10 粒子物理学家担心他们不知道下一个对撞机是什么或者在哪里建造它。 欧洲,中国和日本各自已经发布了目前最大的原子粉碎机 - 大型强子对撞机(LHC)的继任者的计划,这是欧洲核子研究中心,欧洲在瑞士日内瓦附近的粒子物理实验室。 然而,LHC令人担忧的缺乏发现使得物理学家难以从政府或同事那里获得对大型项目的支持。 国际直线对撞机(ILC)认为,最接近手的后继机器正在引起这些担忧。 当线性对撞机委员会成员于3月7日在东京举行会议时,预计日本政府将发布一份声明,表明它是否将托管价值75亿美元的机器。 物理学家正在集体呼吸。 在日本科学委员会(SCJ)于2018年12月发布的一份批评报告之后,即使是一些官方支持也会让一些国际劳工大会的支持者满意。 日本仙台东北大学的物理学家山本仁(Hitoshi Yamamoto)说:“如果声明如此,'我们希望主持国际劳工大会,只要国际谈判成功,'这将是非常积极的。” 就在7年前,在大型强子对撞机质子碰撞的残骸中,粒子物理学家对希格斯玻色子的发现感到高兴。 希格斯是物理学家基本粒子和力的标准模型中最后一个缺失的部分,也是他们解释所有基本粒子如何获得质量的关键。 但许多人希望找到标准模型未预测到的新粒子和力量。 因此,大型强子对撞机到目前为止空置了。 许多物理学家长期以来一直认为他们的下一台大型机器应该是一个线性对撞机,它将电子和正电子一起轰击。 这些点状粒子产生的碰撞比质子碰撞更容易解释,质子碰撞本身是亚原子粒子的包。 因此,线性对撞机非常适合对LHC发现的任何新粒子进行精确分析。 2003年,美国,欧洲和日本的团体联合提出建议ILC:两个直的加速器安装在31公里长的隧道中,该隧道将电子粉碎成能量高达500千兆电子伏特(GeV)的正电子。 但是当物理学家在2007年完成基本设计时,美国拒绝了140亿美元的价格标签。 在2011年东北地震和海啸之后,日本成为可能的东道主,当时支持者希望政府作为经济刺激措施的一部分为该项目提供资金。 当Higgs的发现显示,一台能够达到250 GeV的更便宜的20公里长的机器足以产生大量的这些颗粒时,该设计后来被缩减。 作为“希格斯工厂”,ILC将帮助物理学家测量希格斯衰变为熟悉粒子的速率或“分支比”。 标准模型预测的差异将指向新的物理学。 一些物理学家说,虽然这种科学是坚实的,但它比寻找新粒子更不令人兴奋。 伊利诺伊大学厄巴纳分校的粒子物理学家乔治·戈林说:“花费30年时间衡量希格斯的分支比率可能不会让人感到困惑。” 在其12月的报告中,SCJ表达了类似的保留意见,指出该项目尚未解决的技术挑战,并质疑“未来的科学成果是否足以证明日本在总体成本中占很大比例”。 碰撞梦想 日本,中国和欧洲都提出了接替大型强子对撞机(LHC)的机器。 CEPC(中国)与未来 圆形对撞机(欧洲) 周长100公里 LHC(欧洲) 周长27公里 ILC(日本) 20公里长 V. ALTOUNIAN / SCIENCE 政府可能仍会提出以超出科学回报的原因主持国际劳工大会。 国际法委员会将成为日本第一个真正的国际科学机构,它将使该国成为加速器物理中心数十年。 跨越岩手县和宫城县的北上山的候选地点位于2011年地震中首当其冲的地区。 对区域经济的潜在推动并未引起注意:国会议员的区域代表与工业利益一样,成立了国际劳工大会促进小组。 这就是为什么“科学界以外的人们如此强烈支持”ILC,日本筑波高能加速器研究组织ILC规划办公室的理论物理学家和副主任Yasuhiro Okada说。 据当地新闻报道,在过去的6周里,源源不断的市议会,民间团体和商会向执政的自民党官员提交了国际法委员会的支持信。 但希格斯工厂的范围有限,中国和欧洲的研究人员正在考虑制定更雄心勃勃的机器的计划。 2018年11月,中国公布了一项拟议的圆形电子正电子对撞机(CEPC)的计划,这是一台价值50亿美元机器。 不甘示弱,1月份CERN发布了自己的100公里长的圆形电子 - 正电子对撞机的概念设计。 由于电子和正电子在绕环弯曲时会发出大量的X射线,因此圆形对撞机的运行效率远低于线性对撞机。 然而,他们将有一个好处:隧道可以用于新的质子对撞机,将粒子的能量提高到LHC的7倍,增加了发现新粒子的可能性。 线性对撞机无法转换成这样的质子撞击器,因为在单次通过机器时,质子无法达到这样的能量。 CEPC的建设取决于中国下一个5年计划的资金筹措,该计划始于2021年。“我们的资助机构得到任何回应还为时尚早,”中国科学院高等研究院院长王一芳说。北京能源物理项目领导该项目。 与ILC一样,CEPC面临着有关成本和科学回报的问题。 但是,伊利诺伊州芝加哥大学的颗粒物理学家,巴达维亚费米国家加速器实验室(费米实验室)的前副主任Young-Kee Kim说,中国可能急于向世界其他地方展示它可以举办这样的国际合作。 ,伊利诺伊州 “他们希望向世界展示他们的力量。” 当然,如果大型强子对撞机确实召唤出新的粒子,对下一个对撞机科学案例的疑虑可能会消失。 这台机器将持续到2030年代,它只收集了总计划数据的十分之一。 鉴于这一事实,一些物理学家表示不急于决定下一台机器。 如果Higgs工厂没有实现,可能仍有前进的方向。 一些欧洲核子研究中心的研究人员希望用一种具有两倍强度的粒子引导磁铁的对撞机取代大型强子对撞机。 这将使大型强子对撞机的能量翻倍,而无需新隧道的费用。 费米实验室的物理学家罗伯特罗塞尔说,虽然这个计划不那么雄心勃勃,但“这就是我要做的事情。”

最好的游戏耳机

我永远不会忘记我的第一双专用游戏耳机, 。 他们完全改变了我在控制台上玩游戏的看法。 当时,我迷上了战争机器 。 每个星期五我都会和一些朋友聚在一起参加一个私人多人比赛的晚会,AX360给了我一个明显的优势。 拥有真正的环绕声就像拥有一种超级大国。 通过定位音频,我实际上可以听到其他玩家在我身后偷偷摸摸,或者跟踪他们在地图上的动作。 在那之后,没有回头路。 从那以后,我成为游戏耳机的鉴赏家。 我不是任何一个发烧友,但我知道我喜欢什么。 这就是为什么我被用来刷新Polygon的PlayStation 4,Windows PC和Xbox One最好的游戏耳机列表。 我们的Ben Kuchera也在谈论Nintendo Switch的选项。 经过一个多月的严格测试,以及十几个领先品牌提供的样品,这里是我们每个平台的首选。 PlayStation 4 优胜者 Astro A50是无线游戏音频的黄金标准。 那里可能有更好的有声耳机,但如果您的控制器已经无线,那么您的耳机也不应该好吗? 适用于PlayStation 4和PC的Astro A50采用金属蓝色高光。 它可以 。 天文 A50与PS4即插即用兼容,并具有杜比7.1音频功能。 声场很大,多个频道在整个频谱范围内都清晰明了。 除了坚如磐石的音质外,A50还具有许多卓越的生活品质特性。 附带的基站具有无线充电功能。 只要把它们拽下来,它们就准备好在你下次装上它们时再去。 还有一个USB端口,因此您可以在游戏时充电。 A50的最大区别是游戏/语音平衡切换,Astro称之为MixAmp。 它是一个巨大的拨动开关,占据了耳机的整个右侧。 这意味着当你正在进行突袭或交火时,不再需要拨打表盘或加密狗。 基站还包括光学直通,因此该耳机与专用接收器协同工作。 您甚至可以同时连接控制台和PC,并通过侧面的切换在两者之间切换。 还有一个液晶显示屏,可以一目了然地显示电池的电量。 基站上的3.5毫米辅助输入意味着您可以在游戏和聊天音频的顶部混合来自其他来源的声音,或使用Astro A50从对接的Nintendo Switch传输无线立体声声音(只要所有其他音频输入被拒绝或关闭)。 A50有两种版本,一种用于 ,另一种用于 。 零售价均为299.99美元。 亚军 在音频设备方面,没有比Plantronics更具历史的品牌。 事实上,当尼尔阿姆斯特朗降落在月球上时,他 。 从那以后,Plantronics以制作优质商业产品而闻名。 为呼叫中心工作人员考虑耳机。 但在过去的几年里,它也扩展到了游戏音频领域。 Plantronics Rig 800HS是一种超轻量级设计,可提供巨大的声场效果。 它可以 。 缤特力 它的最新产品Rig 800HS非常棒。 在我演示的所有耳机​​中,它是迄今为止最轻的耳机。 这部分归功于独特的摩擦配合头带。 Rig系列不依赖于移动组件,而是依赖于可移动的耳罩。 有三个固定位置 - 小型,中型和大型 - 以及可调节的弹性头带,可以消除松弛。 这是一个巧妙的解决方案,也不易磨损。 Rig真正擅长的地方在于其音质。 它创造的声场绝对是巨大的。 它使我正在玩的游戏感觉更大,更具规模。 麦克风同样首屈一指。 如果你想减少电视机下面的杂乱,你会很高兴知道Rig 800HS的无线发射器小于一副卡。 事实上,它具有24小时的电池续航时间,而且您获得大量耳机。 有关Xbox One版本的Rig的更多信息,请参见下文,该版本还具有杜比全景声(Dolby Atmos)功能。 Nintendo Switch 优胜者 Switch耳机的最佳解决方案实际上是目前唯一可用的解决方案之一,SteelSeries的可让您通过传统的3.5毫米线缆连接到硬件,同时通过蓝牙连接连接到智能手机 - 同时。 SteelSeries Arctis 3蓝牙上的可伸缩麦克风意味着您可以轻松使用它而不仅仅是游戏。 如果您拥有Switch,这是您现在最好的选择。 它可以 。 SteelSeries的 这意味着您可以在听到语音应用并与朋友交谈的同时聆听游戏音频。 硬件没有华丽的颜色或闪烁的灯光覆盖,作为游戏配件。 这些功能,加上高水平的舒适性和出色的声音,无论您连接到什么,使其成为一个多功能硬件,可与任何其他控制台,游戏PC或任何支持蓝牙的设备配合使用。 由于任天堂愚蠢的应用程序解决方案,Switch的游戏内和语音聊天音频的可行解决方案并不多,但好消息是Arctis 3蓝牙不仅仅是一个可行的选择,它是一个非常好的选择。 SteelSeries Arctis 3蓝牙可 。 亚军 另一种选择是拿起 ,这是一款平庸的耳机,带有麦克风,其中包括一个特殊的适配器,可以在手机和Nintendo Switch之间分配音频信号。 这是一个笨拙且不必要的复杂“技术”,允许您实时混合音频和语音级别。 堀 虽然附带的耳机是热垃圾,但它们也是可拆卸的。 因此,您可以保留适配器并使用任何带有您想要的麦克风的耳机。 单独的电缆本身价值的外围 。 Windows PC 优胜者 Sennheiser品牌的耳机长期以来一直是音响爱好者的最爱,但如果没有合适的数模转换器,在具有适当位置音频的PC上启动和运行它通常是件苦差事。 现在已经不再是森海塞尔拥有全系列 。 Sennheiser PC 373D是一款USB供电的有线PC耳机,带有杜比7.1环绕声。 这是我们选择同类产品中最佳的音质。 您可以在亚马逊上找到它 。 森海塞尔 PC 373D是兼容Dolby 7.1的耳机,具有简洁易用的软件界面。 它为我们测试的任何USB兼容耳机提供了最清晰,最一致的声音。 声场很大 - 不像Plantronics RIG那么大,但接近 - 并且音调在整个频谱范围内都是清晰明亮的。 它还具有 ,如果您使用桌椅翻转它,它可以轻松更换。 Sennheiser PC 373D在亚马逊上市 。 亚军 金士顿 HyperX Cloud Revolver S是迄今为止我们测试过的最舒适的耳机,采用了人造革覆盖的记忆泡沫耳罩。 它实际上也是防弹的,具有厚的编织电缆和坚固的可拆卸麦克风,顶部是坚固的全金属框架。 声音质量与我们测试的Sennheiser不相上下,但如果耐用性是您的卖点,那么强烈建议使用此型号。 Cloud Revolver S也是我们测试的少数真正的多平台设备之一。 除了使用PC之外,它还允许通过USB在PlayStation 4上播放杜比7.1环绕声,并为Xbox One,Nintendo Switch和大多数手机提供模拟立体声支持。 金士顿HyperX Cloud Revolver S在亚马逊上市 。 荣誉奖 - 预算无线 Corsair Void是一款物超所值的无线选项,具有出色的舒适性。 它可以从亚马逊 。 海盗 Corsair定期以机械键盘的质量让我们感到惊讶。 到目前为止, 仍然是我们最推荐的型号。 但是Corsair也在大力推动耳机市场,而他们的Void Pro耳机的最新版本是那些在PC上寻找无线解决方案的人的最佳选择。 ,对于那些不愿意或无法为Astro A50花费最多的人来说,这是一个很好的选择。 由于他们的花哨照明,他们的电池寿命有限。 关闭它以获得最佳性能。 Corsair Void Pro无线耳机现已上市 ,有和两种版本。 荣誉奖 - 数模转换器 和 当我们要求十几家制造商提供样品时,我们只要求耳机。 但Sennheiser的优秀人士决定投入额外的东西 - 他们的新数字 - 模拟转换器,GSX 1000。 Sennheiser GSX 1000允许您将7.1双声道音频转换为任何一组模拟耳机。 它可以从亚马逊 。 森海塞尔 我对DAC有点新意,但据我所知,他们将数字信号转换为模拟格式。 GSX 1000还可以像PC的微型接收器一样,具有多个耳机,麦克风和一组外部扬声器的输出。 您必须安装必需的软件包。 完成后,所有控件都在设备上处理。 甚至还有一个方便的金属转轮和OLED触摸屏,这意味着你永远不必从游戏中跳出来进行调整。 Beyerdynamic MMX 300是一款封闭式耳机,非常适合防止不必要的噪音。 它是专为商业飞行员设计的。 零售价为 。 拜亚动力 GSX 1000所做的是为更多的发烧级耳机开放PC爱好者。 您可以使用3.5毫米插孔将几乎任何东西插入GSX 1000,并从中获得7.1双声道声音。 我们将GSX 1000与Beyerdynamic MMX 300配对,Beyerdynamic MMX 300是一套封闭的立体声罐,基于最初用于私人航空的设计,并且绝对是结果。 但买家要小心。 现在我们认为GSX 1000比其他任何东西更具新颖性,因为我们没有直接比较竞争产品。 Xbox One 优胜者 我们已经向Plantronics Rig 800HS报了上述赞誉,在我们PlayStation 4的部分中将它排在Astro A50之下的第二位。但是当谈到Xbox One时,Plantronics Rig 800LX是最顶级的狗。 这是因为它的扩展声场使得杜比全景声(Dolby Atmos)得到了更好的应用,这是微软控制台的一个明确的音频功能。 如果您要在此控制台上玩游戏和观看电影,您有充分的理由尝试并充分利用它。 这就是为什么价格较低的耳机胜过昂贵的A50。 Plantronics Rig 800LX适用于Xbox One,Xbox One S和Xbox One X.目前只能直接从Plantronics购买,零售价 。 缤特力 Xbox One是唯一具有Atmos的控制台,它采用传统的5.1和7.1音频格式并添加了一个高度层。 现在,您可以实际判断他们是否高于或低于您,而不是向左或向右听其他玩家。 这在像Gears of War 4和Assassin's Creed Origins这样的游戏中特别有用,它们是使用这种新音频格式的游戏。 Rig系列已经成为一个优秀的选择,价格优惠。 但它在杜比全景声(Dolby Atmos)上的表现使其成为我们在Xbox One上的明显赢家。 Plantronics Rig 800LX目前可从制造商处直接 。 最后一点。 必须在Xbox One 激活杜比全景声(Dolby Atmos),让您可以免费使用该功能30天。 之后,额外收费14.99美元。 Plantronics为每对耳机免费提供激活码。 亚军 与PS4一样,Xbox One和PC的A50即插即用兼容,并具有杜比7.1环绕声。 声场很大,多个频道在整个频谱范围内都清晰明了。 除了坚如磐石的音质外,A50还具有许多卓越的生活品质特性。 附带的基站具有无线充电功能。 只要把它们拽下来,它们就准备好在你下次装上它们时再去。 还有一个USB端口,因此您可以在游戏时充电。 适用于Xbox One和PC的Astro A50在亚马逊上市 。 天文 A50的最大区别是游戏/语音平衡切换,Astro称之为MixAmp。 它是一个巨大的拨动开关,占据了耳机的整个右侧。 这意味着当你正在进行突袭或交火时,不再需要拨打表盘或加密狗。 基站还包括光学直通,因此该耳机与专用接收器协同工作。 您甚至可以同时连接控制台和PC,并使用切换开关在两者之间切换。 还有一个液晶显示屏,可以一目了然地显示电池的电量。 基站上的3.5毫米辅助输入意味着您可以在游戏和聊天音频的顶部混合来自其他来源的声音,或使用Astro A50从对接的Nintendo Switch传输无线立体声声音(只要所有其他输入都是拒绝或关闭)。 A50有两种,一种用于 ,另一种用于 。 零售价均为299.99美元。 多 优胜者 如果你已经完成了我们最好的功能,你会注意到所提到的每一套耳机都只适用于极少数平台。 那么,如果您想要一套兼容PS4和Xbox One的数字环绕声耳机,还可以通过Nintendo Switch传输立体声并与蓝牙兼容吗? 让我向您介绍SteelSeries Siberia 840。 Siberia 840完全无线,将从您的PlayStation 4,Windows PC和Xbox One输出真正的杜比7.1环绕声。 随附的3.5毫米线缆,当插入无线发射器的辅助端口时,也可以从Nintendo Switch(当它与电视对接时)提供无线立体声输出。 Siberia 840具有更多功能,在耳机内部配有蓝牙发射器。 这使它成为您在旅途中使用笔记本电脑,平板电脑或智能手机的绝佳解决方案。 SteelSeries Siberia 840配有两节可拆卸锂离子电池。 这是我们推荐的最佳多平台无线耳机。 它在亚马逊上零售。 Steelseries的 西伯利亚840充满了额外的铃铛和口哨声。 它具有光学直通和USB连接,就像Astro A50一样。 这意味着您可以同时将它连接到PS4或Xbox One,Nintendo Switch 和 PC, 并在它们之间切换。 由于耳机上的一个方便的按钮轮可以反映变送器前部较大的转轮的所有功能,您甚至可以在不离开沙发的情况下在所有三个之间切换。 西伯利亚840也是我们使用集成共享端口测试的唯一耳机,用于菊花链式连接另一个3.5毫米耳机。 它还配有可拆卸的锂离子电池。 它甚至还带有两个,其中一个位于无线发射器一侧的小型小房间,也可作为充电器使用。 这意味着只要您将变送器插入墙壁,您就可以再使用另外20小时的电池。 与此列表中的其他一些高端型号相比,它可能没有最佳的音质,但能够在每个平台上玩游戏,观看电影,收听播客甚至从同一设备无线接听电话,这是一项可靠的投资。 SteelSeries Siberia 840在亚马逊上市 。 Vox Media拥有合作伙伴关系。 这些不会影响编辑内容,但Vox Media可能会通过会员链接获得产品的佣金。 有关更多信息, 。

Booksmart是我们一直在等待的以女性为中心的喜剧

Booksmart的一些最精彩的时刻是最好的朋友Amy(Kaitlyn Dever)和Molly(Beanie Feldstein)表达他们彼此相爱的那些时刻。 他们不止一次地将行动(否则会轻松地拉开)停下来,停下来进行一次充满爱意的恭维。 一个人被另一个人的美丽所蒙蔽,另一个被冒犯,她敢于如此美丽,等等。 他们是甜蜜的,容易的肯定。 这是支持女性的女性。 然而,这种赋权感不仅仅适用于艾米和莫莉。 作为女演员奥利维亚·王尔德( Tron:Legacy )的导演处女作,是让两位十几岁女孩成为焦点,让年轻女性表现得很糟糕,自私自利,最重要的是善待她。 高中喜剧经常通过强调他们的同学是多么愚蠢或缺乏来培养他们的主角,而且书店也很容易走上这条路。 但这部电影从未走过那条低路 - 对于所有参与者,包括观众来说,这是一场猥亵,喧闹的爆炸。 正如电影中的标题所暗示的那样,莫莉和艾米是书店。 他们花了所有的高中时间都在打书,期望常春藤联盟大学的成绩能够让他们从他们认为的懒散同伴的公司中脱颖而出。 当莫莉面对一些同学时,她听到了垃圾 - 用她那个确切的逻辑对她说话,她惊讶地发现他们的派对并没有阻止他们进入那些同样的学校。 这一发现并没有让莫莉陷入信仰危机 - 相反,她宣称这两位最好的朋友将在毕业前的最后一晚度过,以弥补他们错过的所有乐趣。 Nico Haraga在Booksmart中放大。 Francois Duhamel / Annapurna图片 在王尔德的微观世界中,没有一个学生比其他学生更好,莫莉对优越感的看法是电影挑战而不是支持。 没有一种“正确”的方式来度过生活,把高中定义为赢或输的东西(莫莉的早晨仪式包括听录音带告诉她用很多话来粉碎所有其他失败者)并不是真的帮助任何人。 是的,Molly和Amy的大多数同龄人都陷入了刻板印象 - jock(Mason Gooding),平均女孩(Diana Silvers),贱人(Molly Gordon),富有的孩子(Skyler Gisondo) - 但每个先入之见都在夜晚被拆除结束了。 除了眼睛之外,还有更多的东西; 正如莫莉和艾米知道彼此包含众多人一样,周围的学生也是如此。 为此,莫莉和艾米唯一不得不面对的反派就是时钟。 整个城镇都有毕业前聚会,但只有一个(由前面提到的运动员抛出)他们真的想要去。 不幸的是,经过多年的不参加派对,他们没有一种简单的方法来获取地址,而夜晚则成为在时间用完之前找到它的任务。 Francois Duhamel / Annapurna图片 高中喜剧,特别是那些关于性爱或模仿任何“昨晚”的喜剧,通常都是为男孩们保留的,尽管最近几年已经看到这种类型开放的方式令人耳目一新,而不仅仅是性别平等,但在材料方面。 阻挡 者和邻居2跑,以便Booksmart可以飞。 Booksmart ,以及Emily Halpern,Sarah Haskins,Susanna Fogel和Katie Silberman的剧本,探讨了所有女主角的恶作剧,探讨了有时会有多么紧密的友谊,以及刚刚成长过程中的考验和磨难。 从Amy的奇怪(她的自然部分,而不是她定义的性格特征)到Molly和Amy对一位很酷的老师的固定,这些小细节都让人感到生气。 然而,整部电影中最自然的动态,以及真正让它唱歌的是Dever和Feldstein之间的化学反应。 莫莉和艾米可能正在寻求乐趣 - 而且每个人都可能喜欢迷恋 - 但这是他们的友谊,这是整部电影的理由。 他们之间的温暖溢出到其他一切,包括高中的最后几天可以感觉奇怪的宁静的方式,在这里翻译成梦幻般的序列设置为香水天才歌曲。 正如Lady Bird让我立刻想给妈妈打电话一样,这部电影会让你发短信给你最好的朋友,因为积分开始滚动,提醒他们这是多么美妙。 Booksmart 于5月24日上映。

美国国立卫生研究院对性骚扰者缺乏行动表示道歉

Lydia Polimeni /国立卫生研究院 美国国立卫生研究院对性骚扰者缺乏行动表示道歉 由 2019年2月28日,下午12:30 位于马里兰州贝塞斯达的美国国立卫生研究院(NIH)今天回应了该机构如何通过发表道歉来处理美国国立卫生研究院资助的调查员处理性骚扰的批评。 在美国国立卫生研究院领导人的 ,充满了对联邦机构异常懊悔和热情的语言,美国国立卫生研究院称其“已成为问题的一部分”,并发誓要采取新的措施,但并没有列出任何直接的政策变化。 该机构还公布了最近针对被判犯有性骚扰罪的个人采取的行动数据,该行为在2018年包括从补助金中删除了14名主要调查员(PI)。 该声明首先引用美国国立卫生研究院院长弗朗西斯柯林斯的 ,称性骚扰“在道德上是站不住脚的”,但更进一步表达了对#MeTooSTEM运动共享报告的新担忧。 他们“描绘了一个令人心碎的故事,讲述了失去的机会,遭受的痛苦以及系统性的保护和捍卫失败。 对于那些经历过这些经历的人们,我们感到遗憾的是,承认和解决造成这种伤害的气候和文化需要很长时间,“声明说。 它继续说:“我们担心NIH已成为问题的一部分。 我们决心成为解决方案的一部分。“ 该声明指出,本月,美国国立卫生研究院咨询委员会(ACD)成立的工作组首次讨论了性骚扰问题,并听取了神经科学家BethAnn McLaughlin的发言,他是一名#MeTooSTEM活动家,目前纳什维尔 。 声明说,一个机构委员会正在审查NIH内部计划中的性骚扰政策,“听到了类似的,令人痛苦的说法”。 在处理性骚扰方面,“非常清楚NIH需要做得更好”。 NIH受到了抨击,因为与美国国家科学基金会(NSF)不同,它没有针对性骚扰做出任何正式的政策变更。 在2018年9月,美国国家科学基金会要求在发现补助金的PI被认定犯有性骚扰或已经休了行政假的10个工作日内通知; 然后,该机构可以选择从授权中删除调查员。 美国国立卫生研究院也需要在PI从其职位中移除或休假时通知(然后可以从奖励中移除调查员),但不会问为什么调查员的状态发生了变化。 美国国立卫生研究院官员表示,法律限制使他们无法追随NSF的领导。 在今天的声明中,该机构强调它已采取行动打击骚扰者。 去年,美国国立卫生研究院对超过24家机构的性骚扰问题采取了后续行动,并取代了14项补助金; 它还禁止14名个人担任同行评审员。 美国国立卫生研究院还指出,各机构对21名主要调查人员采取了行 “我们认为这些数字与最近国家科学院[科学,工程和医学]报告中描述的令人沮丧的性骚扰发生率相比似乎很小,但我们正在继续扩大我们与校外社区的联系,以解决这些问题。我们注意到,“该机构说。 在其校内计划中,美国国立卫生研究院于2018年开始调查35起涉及工作人员或承包商的性骚扰指控。 到目前为止,已有20名工作人员受到纪律处分,一半人员采取非正式行动,包括培训,停止和停止警告,另外10人采取正式行动,例如解雇。 美国国立卫生研究院表示,在听取了工作组的意见后,该机构现在意识到需要在其指导中澄清机构必须遵守的时间表和报告要求,如果调查员或其他补助人员由于性骚扰调查无法继续工作,必须通知NIH或调查结果。 该机构还在为个人提供“额外渠道”,以分享骚扰问题并发布新的电子邮件地址以报告他们( [email protected] )。 该机构承诺“听取会议”作为制定建议的一部分,工作组和NIH工作人员将在6月和12月的下一次会议上向ACD提交建议。 McLaughlin表示,该声明反映了她向柯林斯请求向受害者道歉的第一步:“我们在道歉之前不能成立行动委员会,”她说。 但她认为美国国立卫生研究院不应该仅仅向另一位PI(通常是性骚扰者的同事)提供补助金 - 但“必须从大学开始拿回这笔钱。”她认为应该为受害者提供基金,她的想法是与柯林斯讨论。 “我尊重这个道歉。 让我们开始工作,“她说。

Sonic the Hedgehog电影延迟了三个月来“修复”Sonic

我们将不得不等待一段时间才能看到击中大屏幕。 电影Sonic the Hedgehog已被推到2020年2月14日 - 这是一部完美的情人节电影,可以看到你的嘘声。 最初的发布日期定在今年11月,但已被推迟以“修复”Sonic的外观。 这一消息是在引发了一波互联网强烈反对之后发布 ,其中许多人抱怨 。 激动人心的互联网批评促使的外观将在最终版本上映之前重做。 他在Twitter上宣布了这一点, 。 互联网随后对此消息作出反应,质疑的 。 Fowler似乎已经考虑了第二波反馈,并在周五再次上传Twitter,用一个新的,相当啰嗦的标签#novfxartistswereharmedinthemakingofthismovie发布了该电影的新发行日期。 Sonic the Hedgehog举行了新的发布日期标志。 应该注意的是,与他在拖车中的外观不同,他的手只是白色的皮毛,插图中的Sonic有他标志性的白色手套。 派拉蒙证实了新的发布日期。 花一点时间让Sonic恰到好处。 - Jeff Fowler(@fowltown) 虽然角色设计会发生变化,但是Sonic the Hedgehog仍然由Ben Schwartz( Parks and Recreation )配音,Richard Madden和Jim Carrey也主演。